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흐르는
오디오를 붙잡기 위하여 어떻게
에 의하여:
로스MacIver
흐르는 오디오는 웹전면 요즈음
이다. 살아있는 라디오 방송, 영상 및 오디오
시내 있고, 많은 음악 납품업자는 그들의
제품의 견본으로 흐르는 오디오를 이용한다.
너는 노래를 들을 수 있는다, 그러나 너가 그것을
사면 않는한, 너의 컴퓨터에 저장될.또는 그것은 할 수 있는가? 간단한 응답은
"그렇다" 이다! 우리는 기록 흐르는 오디오를 위해
약간 방법에 볼 것이다
첫째로 모두의,
우리는 흐르는 기술이 이고 것 사용되는 무엇을
위해 시험해야 한다. 음악을 듣기 너의
컴퓨터에 보는 영상의 전통적인 방법은
전체 파일을 데이터를 전송하, 너의
하드드라이브에서 놀n것을 이었다. 흐름것은
즉시안에 일한다 - 데이터를 전송하고 있는 그냥
너는 영상을 전망하나 음악을 들을 수 있는다. 자료는 서버에서 너의 컴퓨터에 조금의
"시내안에" 도착한다
흐르기의 명백한
이점은 저축 시간 이다 - 다운로드가 시작된 후에
너는 시내를 약간 초 들을 수 있는다. 흐른 오디오
및 영상은 곁에 베끼기에서 또한 보호될 수
있는다 디지털 권리 관리 (DRM) 기술.
그들의 내용의 배급을 통제하기 위하여 이것은
영상과 오디오의 상업적인 납품업자에의해
수시로 한다
조차DRM, 그런데, 모든 오디오와 영상 시내에
기록된 할 수 있는다. 흐르는 오디오를
기록하는 가장 간단한 방법은 너의soundcard의
산출 잭에 기록병을 붙인것을 이다. 어떤
기록 장치 - 휴대용MP3선수, 카세트
데크,MiniDiscetc.. 사용된 할 수 있는다.
이 방법에 문제는, 거기서 너가 아날로그로 디지털
시내를 개조해야 한다 고 이고 음질안에 약간
손실 있으십시요
너가 디지털 영역안에 오디오
시내를 지킨것을 바라면, 너는 특별한
소프트웨어를 그것을 붙잡는 필요로 한다.
가장 큰 오디오 붙잡음 소프트웨어는 음성
카드를 겨뤄서 일한다. 오디오가 너의 컴퓨터에
흐르는 때 너는 파일에게 신청하기 위하여 겨룬
음성 카드의 산출을, 그것 붙잡는다 먹이고. 창 미디어 플레이어, 진짜 선수,Quicktime, 또는
어떤 다른 오디오 기드림에 한다 오디오 시내의 어떤
종류는 사정 이 방법을 붙잡을 수 있는다