Anunciar é um irritant necessário no mundo hoje.
Você não pode dirigir abaixo a rua sem vir através de um anúncio,
ou um billboard suspendido sobre uma estrada ou um poster grande
emplastrou abaixo o lado de uma barra-ônibus.Se você andar em um centro que de shopping não importa onde você
olha, você vê uma propaganda de algum tipo. Mesmo as tabelas na
corte do alimento têm agora o ads encaixado neles, e em meu último
desengate a Melbourne eu observei que estavam começando encaixar
tevês da tela lisa nas tabelas a entregue a experiência
comercial cheia a sua refeição. Se você saltar no Internet
você tem que contend com estal-levanta e a bandeira ads, com alguns
agentes anunciando que são ruthless bastante para escrever o código
malicioso que encaixa o anúncio em seu computador de modo que você
receba ainda estal-levanta mesmo quando você não está no local
original.
No passado, estal-levanta e a bandeira ads foi
fácil bastante de evitar com o software direito instalado
(incidentally, sou eu único quem encontra o ads pop-up que anuncia
blockers pop-up tremenda divertindo?) mas os colaboradores do
software têm trabalhado agora sua maneira em torno desse problema
pequeno.A solução era simples; venda o espaço anunciando em seu software,
não apenas em seu Web page.
Tanto quanto eu gosto de se
queixar sobre esta idéia nova, vem com um upside significativo.
Estes dias, não todas as aplicações de Shareware deixam cair para
fora após um período de uso limitado, nem lembram-no constantemente
registar. Ter o ads no software fornece os colaboradores de
aplicação com financiar necessário a vivo mas deixa o usuário
livre de ter que pagar para usar o software. Termina acima de
estar no mais melhor interesse do colaborador assegurar-se de que o
usuário continue a usar o software para tão por muito tempo como
possível, porque esse meios uma renda aumentada. Em minha
opinião esta era uma idéia brilhante, e eu suportei-a wholeheartedly
até que começaram construir unblockable estal-levantassem no
software.
O mundo do gaming está começando dentro no ato
também, que poderia ser positivo e negativo.O Internet fornece funcionalidade para que os jogos atualizem
constantemente o mundo virtual com billboards novos, tevê ads, roupa
e assim por diante, mantendo a corrente satisfeita fresca e do ads. De um ponto de vista anunciando é uma idéia surpreendente, os
povos estão gastando menos e menos tempo que prestam atenção à
tevê e mais e mais tempo immersed em mundos virtuais. A natureza
interativa do ads significa que remanescerão na mente de um jogador
para muito mais por muito tempo do que a ruptura do anúncio da tevê
que pode ser andou afastado de, flicked sobre ou ignorado
simplesmente. Os colaboradores do jogo sobre a outra mão tem
agora uma fonte de renda adicionada, significando que podem fazer
exame de mais riscos sem o medo de dinheiro perdedor.
Anunciar nos jogos não é uma idéia nova, a bebida macia ' 7-Up '
criou um jogo o ponto ' fresco ' chamado de muitos anos há, que teve
o jogador controlar um ponto vermelho com os sunglasses em seu quest
para coletar os logos 7-Up.O jogo era notàvelmente contínuo, deixando os jogadores para
apreciar o jogo ao ainda começar sua mensagem transversalmente.
Eu joguei-o uma estadia longa há como uma criança, mas eu recordo
ainda quanto divertimento era e exatamente que produto empurrava. Pepsi liberou um jogo de Playstation chamado ' o homem de Pepsi '
que envolveu um super-hero listrado azul e branco que funciona em
torno de coletar latas de Pepsi. Bull vermelha começou dentro no
jogo com ' Wipeout ' que caracteriza ' as bandeiras de Bull vermelha '
e em uma tela do carregamento que carrega a frase "aumento seu tempo
de reação com Bull vermelha". ' os sem-fins 3D ' caracterizaram
Bull vermelha como um poder acima. ' o táxi louco ' teve clientes
salta no táxi do jogador e holler "faz exame de me a KFC!" ou alguma
do outra numeroso posições licenciadas no jogo. ' o crime
verdadeiro ' teve os caráteres vestidos no attire ' do puma ', com o
caráter principal que muda seus equipamentos diversas vezes durante
todo o jogo.Até agora eu pensei sempre de que o ads nos jogos estava divertindo
e, assim que longo porque não interferiu com jogar do jogo, ele era
tudo para eles. Entretanto, há umas idéias novas afoot que
parece o jogo para mudar minha mente.
O problema que
principal eu tenho com o ads nos jogos é agora o mesmo que minha
edição com tevê de pagamento. Você está descascando para fora
dos muitos do dinheiro para a produto (jogos novos que estão
sendo vendidos para para cima de $50. 00 U. S ) e você
estão começando ainda o ads. Se os colaboradores fossem começar
o flooding meu entertainment com anunciar, eu gostaria de ver uma gota
significativa no preço dos jogos.
A outra edição grande
é aquela do spyware. Até agora, o spyware foi uma parte odiada
da existência. Este software malicioso escava sua maneira em seu
sistema e coleta a informação sobre você: seus hábitos surfing de
Internet, os índices de seu drive(s) duro e mesmo os portos
unblockeddisponível em seu computador. Isto tem conduzir à necessidade de
carregar um sistema com as utilidades do anti-spyware ao funcionamento
ao lado dos assassinos pop-up, programas do anti-vírus, guarda-fogos,
protetores do registro e o que quer que outras medidas protetoras um
usuário paranoid do PC têm que executar. Agora paradoxically,
alguém teve a idéia ' fantástica ' de construir o spyware no
software, e jogos no detalhe.
No futuro os jogos que você
pagou apenas um preço tão elevado pela vontade sentam-se lá
monitorando o no fundo, prestar atenção seu cada movimento
virtual. Então podem alvejar o ads que são mais prováveis ter
um impacto em você basearam nos índices de sua movimentação dura
ou de seus hábitos surfing de Internet. A mais melhor parte sobre
ela é que assim que você me estalar ' concorde ' e instale o
software, ele torna-se legitimate e você concordou para eles à
informação do acesso sobre você.Muitos produtos de software caracterizam já cláusulas em seus
acordos de licença que têm o usuário permitindo os colaboradores
coletar ' a informação anonymous a fim fornecer cliente com uma
experiência melhor '. A outra parte desta que irks me é o fato
que eu estou indo ter que ter meu computador conectado ao Internet e
chew apenas com meu limite do download para jogar um jogo do
único-jogador.
Na extremidade, eu suponho que não há
nenhuma maneira evitar de anunciar em nosso mundo atual. Tê-lo
executou no software e os jogos eram simplesmente a etapa lógica
seguinte. Eu suspeito que eu estarei olhando para download ' as
rachaduras inevitáveis do blocker do anúncio ' que eu imagino
aparecerei logo em seguida a introdução por atacado de anunciar
na indústria do gaming, mas eu acredita que com o tact apropriado e o
respeito para a privacidade, anunciar poderia girar para fora para ser
uma adição positiva à experiência interativa.
Sobre O Autor
Perfurador De Daniel
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